Return of the Obra Dinn
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1. 개요
《Return of the Obra Dinn》은 1802년 실종된 배 오브라 딘 호를 배경으로, 플레이어가 1인칭 시점에서 탐정 역할을 수행하는 어드벤처 게임이다. 플레이어는 회중시계를 사용하여 배에 탑승했던 승무원들의 죽음 직전 상황을 확인하고, 책에 기록된 정보와 단서를 통해 사망자의 신원, 사인, 범인을 추리해야 한다. 단색 디더링 기법의 독특한 그래픽 스타일과 논리적 추론을 요구하는 게임 플레이로 호평을 받았으며, 2018년 The Game Awards에서 최고의 아트 디렉션 상을 수상하는 등 여러 시상식에서 수상 및 후보로 지명되었다.
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Return of the Obra Dinn - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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장르 | 어드벤처 게임 퍼즐 게임 |
모드 | 싱글 플레이어 |
개발 정보 | |
개발자 | 루카스 포프 |
퍼블리셔 | 3909 LLC. |
디자이너 | 루카스 포프 |
아티스트 | 루카스 포프 |
엔진 | 유니티 |
출시 정보 | |
플랫폼 | macOS Windows 닌텐도 스위치 PlayStation 4 Xbox One |
출시일 | macOS, Windows 2018년 10월 18일 스위치, PS4, Xbox One 2019년 10월 18일 |
등급 정보 | |
CERO | D (폭력) |
ESRB | M (부분적인 노출, 혈흔 및 유혈, 폭력) |
PEGI | 16 (폭력) |
USK | 18 (명시적인 폭력) |
ACB | M (성숙한 테마) |
2. 플레이 방식
영국 동인도 회사의 동인도 무역선 ''오브라 딘'' 호는 1802년, 51명의 승무원과 9명의 승객을 태우고 팰머스를 떠나 동방으로 향했다. 그러나 배는 희망봉 근처에서 연락이 끊겨 실종 처리되었다. 5년 후인 1807년, ''오브라 딘'' 호는 선원이나 승객 없이 텅 빈 채로 잉글랜드 해안에 나타났다. 이에 영국 동인도 회사는 보험 조사관(플레이어)을 파견하여 사건의 진상을 조사하게 한다.
플레이어는 1인칭 시점으로 오브라 딘 호를 탐험하며, 배에서 실종된 60명의 승객과 승무원 전원의 운명을 밝혀내는 것을 목표로 한다.[70][1] 게임은 초기 컴퓨터 그래픽을 연상시키는 단색 디더링 기법으로 표현된 독특한 시각 스타일을 특징으로 한다.[75][73][74][6][4][5]
게임의 핵심 도구는 '메멘토 모템'(Memento Mortem|메멘토 모템la)이라는 신비한 회중시계이다.[17] 선내에서 시체나 시체의 흔적이 남은 장소를 발견하고 이 회중시계를 사용하면, 해당 인물이 죽음을 맞이하기 직전 몇 초간의 소리를 들을 수 있다.[85] 그 후, 시간이 멈춘 3D 공간으로 죽음의 순간이 생생하게 재현된다. 플레이어는 이 정지된 장면 속을 자유롭게 이동하며 주변 상황, 함께 있었던 인물들의 모습과 행동, 현장의 세부 사항 등을 면밀히 관찰하여 사건의 단서를 수집할 수 있다.[85][17] 사망 장면을 조사하는 도중에 다른 시신을 발견하면, 회중시계를 다시 사용하여 그 시신의 사망 순간으로 연이어 이동하며 탐사를 이어갈 수도 있다.[85][17]
탐사를 통해 얻은 정보는 플레이어가 소지한 책에 기록된다. 이 책에는 모든 승무원의 모습이 담긴 그림, 이름과 직책이 적힌 명단, 배의 청사진 등이 포함되어 있어 사건 해결의 중요한 자료가 된다.[70][1] 각 사망 장면을 확인하면 책에 기본적인 정보가 자동으로 채워지며, 플레이어는 수집한 단서와 논리적 추론을 바탕으로 사망자의 신원(이름)과 정확한 사인을 밝혀내 책의 빈칸을 채워야 한다.[75][6] 사망 원인은 주어진 목록에서 선택하며, 일부 죽음의 경우 여러 사인이 정답으로 인정되기도 한다.[75][48] 생존자로 판단되는 인물의 경우에는 현재 어디에 있는지를 기록해야 한다.
단순한 추측이나 찍기를 방지하기 위해, 게임은 플레이어가 3명의 운명(신원과 사인 또는 생존 위치)을 정확하게 특정할 때마다 해당 내용이 정답임을 일괄적으로 확인해 주는 시스템을 채택하고 있다.[75][6] 다만, 게임 막바지에 마지막 6명의 운명이 남았을 때는 2명씩 정답 여부를 확인해 준다.[75][6] 플레이어는 이러한 과정을 반복하며 오브라 딘 호에 탑승했던 60명 전원의 운명을 밝혀내야 한다.
3. 줄거리
조사관은 배의 선의(船醫)였던 헨리 에반스가 남긴 ''오브라 딘 호의 귀항''이라는 제목의 책과 ''Memento Mortem''이라는 이름의 신비한 회중시계를 받는다. 이 회중시계는 시신이나 그 흔적에 사용하면 그 인물이 죽는 순간의 소리를 듣고, 멈춰진 시간 속 장면을 직접 탐색할 수 있는 능력을 지녔다. 조사관은 이 시계와 책에 기록된 승선자 명단, 그림 등을 단서로 배에 탔던 60명 전원의 운명을 추적한다.
''오브라 딘'' 호에는 대만에서 온 귀족들과 그들의 경호원, 그리고 그들이 소중히 운반하던 신비한 힘을 지닌 조개껍데기가 든 보물 상자가 실려 있었다. 항해 초반, 화물 낙하 사고와 폐렴으로 선원 세 명이 사망하는 불운이 닥쳤다. 카나리아 제도 근처를 지날 무렵, 2등 항해사 에드워드 니콜스를 중심으로 한 일부 선원들이 공모하여 대만 귀족들의 보물 상자를 훔치고 그들을 납치하여 보트를 타고 달아나려 했다.
그러나 이들의 탈출 시도는 바다에서 나타난 세 마리의 인어들의 습격으로 처참하게 실패한다. 인어들은 창과 같은 무기로 보트에 탄 사람 대부분을 살해했다. 대만 귀족 중 한 명이 상자 속 조개껍데기의 힘을 사용하여 자신의 목숨과 맞바꿔 인어들을 무력화시켰다. 유일하게 살아남은 니콜스는 포획된 인어들과 함께 ''오브라 딘'' 호로 돌아오려 했으나, 배에 접근하던 중 복수심에 불타는 대만인 경호원의 총에 맞아 사망한다. 살아남은 인어들은 배 안으로 옮겨져 격리실에 갇혔지만, 이 과정에서 인어들의 공격으로 더 많은 선원이 희생되었다.
잇따른 비극에 선장 로버트 워터렐은 잉글랜드로 귀환을 명령한다. 하지만 배가 회항하기 시작하자, 갇힌 인어들은 끔찍한 폭풍우를 불러일으켰다. 거대한 왕게에 올라탄 바다 괴수들이 배를 습격하여 인어들을 구출하려 했고, 이들을 막는 과정에서 또다시 많은 선원이 목숨을 잃었다. 괴물들을 물리친 직후에는 거대한 크라켄이 나타나 배를 공격했고, 선장의 아내를 포함한 더 많은 희생자가 발생했다.
이 모든 재앙이 인어들 때문이라고 판단한 선장은 격리실로 가 인어들을 위협하며 두 마리를 살해한다. 마지막 남은 인어는 결국 크라켄을 물러나게 하고, 선장과의 거래를 통해 조개껍데기와 함께 바다로 풀려난다. 이때 인어는 배를 잉글랜드로 안전하게 인도할 것을 약속한다.[52]
이후 살아남은 승객과 선원 일부는 ''오브라 딘'' 호를 버리고 아프리카 서쪽 해안으로 탈출을 감행한다. 선의 헨리 에반스도 이들과 함께 탈출했는데, 그는 훗날 조사관이 회중시계로 진실을 밝힐 수 있도록 격리실에서 자신의 애완 원숭이를 죽이고 그 발을 잘라 보관한 채 떠났다. 배에 남은 세 명의 선원은 선장에게 불만을 품고 선상반란을 시도하지만, 선장은 이들을 모두 제압하고 살해한다. 결국 배 위에 홀로 남게 된 선장은 아내의 시신 옆에서 자살로 생을 마감한다.
몇 년 뒤, 조사관은 배에 남겨진 흔적과 회중시계를 통해 격리실에서 사망한 두 명을 제외한 모든 인물의 운명을 밝혀낸다. 조사를 마치고 배를 떠나면 ''오브라 딘'' 호는 폭풍우에 휩쓸려 침몰한다. 완성된 책은 헨리 에반스에게 보내지지만, 그는 책을 받은 직후 병으로 사망했다는 소식이 1년 뒤 다른 생존자를 통해 조사관에게 전해진다.[49][50] 이때 에반스가 남긴 원숭이 발도 함께 전달되고, 조사관은 회중시계를 사용하여 격리실에서 벌어진 마지막 사건의 진실과 남은 두 명의 운명까지 알아내면서 ''오브라 딘'' 호의 비극적인 항해에 얽힌 모든 비밀을 풀게 된다.[51]
3. 1. 주요 등장인물
동인도 무역선 ''오브라 딘'' 호는 1802년, 51명의 선원과 9명의 승객을 태우고 영국령 콘월의 폴머스를 출발해 오리엔트로 향했다. 그러나 배는 희망봉에서 예정된 만남 장소에 나타나지 않아 실종 처리되었다. 5년 후, ''오브라 딘'' 호는 갑자기 잉글랜드 해안에 나타났지만, 배 안에는 생존자가 아무도 없었다. 동인도 회사는 사건의 진상을 파악하기 위해 수석 조사관(플레이어)을 파견한다.
조사관은 배의 항해일지, 승선자 명단과 그림, 그리고 배의 해군 군의관이었던 헨리 에반스가 남긴 특별한 회중시계 ''Memento Mortem''을 받는다. 이 시계는 시체나 그 흔적에 사용하면 사망 당시의 순간을 목격할 수 있는 신비한 능력을 지니고 있다. 조사관은 이 도구들을 이용해 배에 탔던 총 60명의 운명을 추적하기 시작한다.
''오브라 딘'' 호에는 선장 로버트 워터렐, 부선장 에드워드 니콜스, 청나라 통치하의 대만에서 온 귀족 번란 림과 잇벤 시아 및 그들의 경호원, 여행 중인 음악가, 부유한 영국 여성과 그녀의 동반자 등 다양한 인물들이 탑승하고 있었다. 항해 초반부터 화물 낙하 사고와 폐렴으로 인한 사망자가 발생하는 등 불운이 시작되었다.
카나리아 제도 근처에서 대만 귀족이 가져온 보물을 둘러싼 갈등이 살인과 절도로 이어지며 비극이 본격화된다. 부선장 에드워드 니콜스를 중심으로 한 일부 선원들은 보물을 가지고 보트로 탈출을 시도한다. 그러나 이 과정에서 신화 속 존재인 인어들의 습격을 받게 되고, 포획된 인어들이 배로 옮겨진 후에는 더 큰 재앙이 닥쳐온다. 인어들은 마법으로 폭풍과 크라켄과 같은 무시무시한 바다 괴물들을 불러들여 배를 공격했고, 이로 인해 수많은 선원과 승객이 목숨을 잃었다. 배에 남은 소수의 생존자들 사이에서는 불신과 갈등이 깊어져 결국 반란이 일어나기도 했다.
조사관은 ''Memento Mortem''으로 목격한 단편적인 죽음의 순간들과 항해일지의 기록을 조합하여, 각 인물의 신원과 정확한 사인을 밝혀내야 한다. 조사를 통해 대부분의 운명을 밝혀낸 조사관은 배를 떠나지만, 이후 헨리 에반스의 유품을 통해 마지막 남은 비밀까지 알아내면서 ''오브라 딘'' 호에서 벌어진 모든 사건의 전말을 완성하게 된다.
3. 1. 1. 헨리 에반스
헨리 에반스(Henry Evans)는 동인도 회사 소속 동인도 무역선 ''오브라 딘'' 호의 해군 군의관이었다. 그는 특별한 회중시계인 ''Memento Mortem''을 가지고 있었는데, 이 시계는 시체나 그 흔적에 사용하면 죽음의 순간을 목격할 수 있게 해주는 능력이 있었다. 게임 시작 시, 플레이어인 수석 조사관은 에반스가 남긴 이 회중시계와 ''오브라 딘'' 호의 항해일지 등을 받아 조사를 시작한다.
항해 중 에반스는 폐렴에 걸린 선원 두 명을 살리기 위해 필사적으로 노력했지만 안타깝게도 실패했다. 배에서 끔찍한 사건들이 연이어 발생한 후, 에반스는 살아남은 일부 승객 및 선원들과 함께 보트를 타고 아프리카 서해안으로 탈출하는 데 성공했다. 탈출하기 전, 그는 라자렛에서 자신의 애완 원숭이를 죽이고 그 발을 챙겼다.
시간이 흘러 수석 조사관이 ''오브라 딘'' 호의 비극을 조사하여 완성한 항해일지는 에반스에게 우편으로 보내졌다. 그러나 에반스는 항해일지를 받은 직후 사망했다. 그 후 에반스와 함께 탈출했던 생존자 제인 버드(Jane Bird)가 에반스의 유품인 항해일지와 원숭이 발을 조사관에게 다시 보낸다. 조사관은 이 원숭이 발에 ''Memento Mortem''을 사용하여 마지막 남은 두 명의 운명을 밝혀내고 사건의 전모를 파악한다.
3. 1. 2. 로버트 워터렐
오브라 딘 호의 선장이다. 그는 동인도 회사의 규정을 따라야 하는 입장이었기에, 부선장 에드워드 니콜스가 살인죄를 뒤집어씌운 대만인 경호원을 총살로 처형하게 된다.
이후 포획된 인어들이 배로 옮겨진 뒤 소동을 일으키자, 선장은 이들을 라자렛에 가두고 배를 잉글랜드로 돌리라고 명령한다. 그러나 인어들은 마법을 사용해 폭풍과 바다 괴물들을 불러들여 배를 공격하게 했고, 이 과정에서 많은 선원이 목숨을 잃는다. 특히 크라켄의 공격으로 아내를 잃는 비극을 겪는다.
사태의 진실을 파악한 선장은 라자렛으로 가서 인어 두 명을 살해하고, 마지막 남은 인어와는 배를 잉글랜드로 무사히 인도하는 조건으로 풀어주는 협상을 맺는다. 배에 남은 소수의 생존자들이 반란을 일으키자, 선장은 이들과 백병전을 벌여 모두 제압한다. 하지만 아내를 잃은 슬픔과 계속되는 불행 속에서 절망에 빠진 그는 결국 권총으로 자살하며 생을 마감한다.
3. 1. 3. 에드워드 니콜스
에드워드 니콜스는 동인도 무역선 ''오브라 딘'' 호의 2등 항해사였다. 그는 카나리아 제도에 도착한 직후, 대만 귀족들이 운송하던 보물 상자를 훔치려다 배에 타고 있던 음악가에게 발각되었다. 자신의 범행을 은폐하기 위해 니콜스는 음악가를 칼로 찔렀고, 그 죄를 무고한 대만인 경비원 중 한 명에게 뒤집어씌웠다. 이로 인해 동인도 회사 규정에 따라 선장은 해당 경비원을 총살로 처형할 수밖에 없었다.
이후 니콜스는 자신의 탐욕을 채우기 위해 소수의 선원들을 규합하여 보물 상자를 훔치고, 대만 귀족들을 인질로 삼아 두 척의 보트로 배를 탈출하려 했다. 그러나 탈출 과정에서 인어들의 습격을 받아 계획은 실패로 돌아갔고, 그와 함께 했던 많은 이들이 목숨을 잃었다. 니콜스는 포획한 인어들과 함께 ''오브라 딘'' 호로 돌아오려 했지만, 배에 접근하던 중 살아남은 다른 대만인 경비원이 쏜 총에 맞아 사망했다. 그의 행동은 결과적으로 배와 선원들을 큰 위험에 빠뜨렸다.
3. 1. 4. 번란 림 & 잇벤 시아
청나라 통치하의 대만 출신의 귀족으로, 보물 상자를 가지고 경호원들과 함께 ''오브라 딘'' 호에 승선했다.[1] 항해 중 카나리아 제도 근처에서 부선장 에드워드 니콜스가 일으킨 사건으로 인해 경호원 중 한 명이 억울하게 총살당하는 비극을 겪었다.[1]
이후 니콜스와 그의 일당은 보물 상자를 노리고 이들을 인질로 잡아 보트에 태워 배를 떠났다.[1] 그러나 곧 세 명의 인어가 나타나 보트를 습격했고, 이 과정에서 많은 사람이 목숨을 잃었다.[1] 인어들의 공격이 거세지자, 대만 귀족 중 한 명(번란 림 또는 잇벤 시아)은 보물 상자에서 마법의 힘을 지닌 조개를 꺼내 사용했고, 자신의 목숨을 희생하여 인어들을 제압했다.[1] 이들의 희생에도 불구하고, 인어의 습격과 이후 배에서 벌어진 혼란 속에서 결국 비극적인 운명을 맞이한 것으로 추정된다.[1]
4. 개발
미국의 비디오 게임 디자이너 루카스 포프는 어린 시절 즐겨했던 매킨토시 플러스용 게임 등 초기 매킨토시 게임에 사용된 1비트 그래픽 스타일을 선호했다.[53][54][7] 그는 전작인 《Papers, Please》의 성공 이후, 이 1비트 그래픽을 사용하여 현대적인 3차원 게임을 만들고자 했고, 이를 위해 빈티지 스타일로 렌더링된 3D 공간에서 플레이어가 이동할 수 있는 게임 엔진 개발을 시작했다.[76][55]
포프는 대부분의 각도에서 게임 화면이 시각적으로 잘 이해되기를 원했으나, 1비트 그래픽을 3D로 구현하는 과정에서 여러 기술적 어려움을 겪었다.[77][7] 특히 1비트 그래픽이 작은 창에서는 잘 보이지만, 전체 화면으로 볼 경우 플레이어가 멀미를 느낄 수 있다는 점이 문제였다. 이를 해결하기 위해 포프는 독특한 디더링 기법을 적용하고, 모션 블러와 유사한 효과를 내도록 렌더링 방식을 수정했다. 한때 브라운관(CRT) 렌더링 효과를 추가하는 것도 고려했지만, 최종적으로는 구현하지 않았다.[77][8]
게임의 시각 스타일을 확립한 후, 포프는 게임 플레이 방식을 구체화하기 시작했다. 초기 아이디어는 플레이어 캐릭터가 반복해서 죽음을 경험하는 방식이었다. 즉, 시체를 통해 죽음의 순간을 본 뒤 1분 전으로 돌아가 주변 환경을 조작하여 죽음을 재현하는 방식이었는데, 이는 《에디스 핀치의 유산》과 유사한 면이 있었다.[55] 그러나 이 방식은 기술적으로 구현하기 매우 어렵다고 판단하여 포기하고, 대신 죽음의 순간을 정지된 장면으로 보여주며 플레이어가 이를 탐색하여 스토리를 파악하는 현재의 방식으로 변경했다.[76][56]
게임 개발 과정에서 가장 많은 시간이 소요된 것은 스토리 작업이었다. 포프는 《Papers, Please》 개발을 마친 2014년에 《Return of the Obra Dinn》 개발을 예고하며 다음 해 출시를 예상했지만,[76] 실제로는 그로부터 4년 이상이 더 걸렸다. 2016년 GDC에서 6명의 운명만 추리하는 초기 데모 버전을 공개했는데,[78] 이 데모가 긍정적인 반응을 얻자 포프는 당초 계획했던 것보다 게임의 스토리를 더 확장하기로 결정했다. 그는 게임 내 모든 등장인물의 정보와 그들의 운명을 연결하기 위해 스프레드시트를 활용했으며, 이를 통해 플레이어가 논리적으로 죽음의 연쇄를 따라갈 수 있도록 설계했다.[78][9] 또한 일부 장면에 필요한 대화를 직접 작성하고, 당시 시대의 억양을 살릴 수 있도록 각 지역 출신 성우들을 섭외했다.[76][78][9] 게임 속 오브라 딘 호는 1800년대 실제 배를 참고했으며, 초기에는 120명의 선원을 등장시키려 했으나 최종적으로 60명으로 줄였다. 인어, 크라켄과 같은 판타지 요소는 다양한 사망 원인을 만들기 위해 추가되었다.[54]
스토리가 어느 정도 완성된 후, 포프는 2016년 11월 PAX 오스트레일리아에서 13명의 캐릭터가 추가된 새로운 데모 버전을 선보였다. 하지만 이 데모에서는 죽음의 장면들이 시간 순서대로 제시되지 않아 플레이어들이 게임 진행 방식을 이해하는 데 혼란을 겪었다.[78][9] 포프는 전체 60명의 캐릭터가 모두 등장하면 이러한 혼란이 더욱 커질 것이라고 판단했다. 이에 대한 해결책으로, 그는 이야기의 핵심이 되는 10개의 주요 사건을 설정하여 스토리를 여러 챕터로 나누고, 플레이어가 줄거리를 더 쉽게 따라갈 수 있도록 UI를 개선했다.[76][78][57] 이 과정에서 게임의 타임라인을 정리하고, 실제 동인도 회사의 방식처럼 배의 승무원 정보를 기록하는 '책'이라는 설정을 도입했다. 포프는 명시적인 튜토리얼을 넣기보다는, 책의 각 장면에 머리말을 붙이고 페이지를 넘기는 직관적인 조작을 통해 플레이어가 자연스럽게 이야기의 시간 순서를 파악하도록 유도했다.[78][57]
포프는 전작 《Papers, Please》의 성공으로 재정적인 여유가 있었기 때문에, 《Return of the Obra Dinn》의 상업적 성공에 대해 크게 걱정하지 않았다고 밝혔다. 그는 이 게임을 순수한 열정으로 개발하는 프로젝트로 여겼으며, 스스로에게 마감 기한이나 홍보에 대한 압박을 주지 않으려 했다.[76][7]
《Return of the Obra Dinn》은 2018년 10월 17일, 윈도우와 macOS 버전으로 처음 출시되었으며, 일본의 3909 스튜디오가 유통을 맡았다. 이후 워프 디지털(Warp Digital)이 이식 작업을 맡아 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원 버전이 2019년 10월 18일에 출시되었다.[79][80][10][11] 한정판 패키지 버전은 리미티드 런 게임즈(Limited Run Games)를 통해 2020년에 플레이스테이션 4와 닌텐도 스위치용으로 발매되었다.[81][12]
포프는 한 인터뷰에서 이 게임이 원래 시리즈로 기획되었으며, 마지막 장면에서 후속작에 대한 단서를 남길 예정이었다고 밝혔다. 하지만 게임 개발에 예상보다 오랜 시간이 걸리면서 시리즈 제작 계획은 취소하고 다른 프로젝트를 시작하기로 결정했다.[13]
5. 평가
리뷰 애그리게이터 웹사이트인 메타크리틱에 따르면 《Return of the Obra Dinn》은 PC 버전 89/100점, 닌텐도 스위치 버전 86/100점으로 "일반적으로 호의적인 평가"를 받았다.[82][83]
여러 매체에서 게임의 독창성과 완성도를 높이 평가했다. 폴리곤의 콜린 캠벨은 이 게임이 "추리극의 관습을 당혹스럽지만 유쾌한, 변화무쌍한 이야기로 뒤틀었다"며, "단순히 굉장한 게임이 아닌, 강렬하고 창조적인 지능이 만든 작품"이라고 추천했다.[93] 디스트럭토이드의 패트릭 핸콕은 개발자 루카스 포프가 전작 《Papers, Please》에 이어 또 한 번 성공적인 결과물을 내놓았다고 평가하며, 게임을 끝낸 뒤에도 "게임에 대해 생각하는 것을 멈출 수 없었다"고 덧붙였다.[84] 게임 인포머의 제이비 괄트니는 독특한 아트 스타일이 "시선을 사로잡는다"고 언급하며 게임의 진행 속도와 깊이 있는 구성에 대해 호평했다. 다만, 엔딩에 대해서는 "궁극적인 보상이 사려 깊은 게임플레이를 충분히 보완해주지 못했다"며 다소 아쉬움을 표했다.[86] PC World는 5점 만점에 4.5점을 주었다.[90]
게임의 독특한 특징들도 많은 찬사를 받았다. Rock, Paper, Shotgun의 안드레아스 인더윌디는 《Return of the Obra Dinn》이 단순한 논리적 추론을 넘어, 플레이어가 긴급 상황에서 사람들이 어떻게 행동할지 심리적인 측면까지 고려하게 만든다고 분석했다.[91] 유로게이머의 크리스티안 돈란은 게임 특유의 그래픽 스타일이 "다른 어떤 게임과도 닮지 않게" 만들었다고 평가하며, 퍼즐 풀이 과정을 스도쿠에 비유하기도 했다.[85] 가마수트라의 캐서린 크로스는 게임의 미니멀리즘적인 디자인과 캐릭터들이 "실제 사람처럼 느껴진다"는 점을 긍정적으로 평가했다.[92] IGN의 톰 마크스는 게임이 이야기를 전달하기 위해 정지된 이미지를 주로 사용함에도 불구하고, 오히려 "삶으로 가득 차 있는 듯한" 생생함을 전달한다고 묘사했다.[88]
일부 매체는 플레이어가 여러 단편적인 영상(기억)을 통해 사건의 전말을 파악하고 결론에 도달해야 하는 방식이 유사한 미스터리 게임 《Her Story》와 비슷하다며 긍정적으로 비교했다. 폴리곤의 캠벨은 두 게임 모두 자신에게 "공책과 펜을 들게 만들었다"고 언급했다.[93] 더 버지의 앤드루 웹스터는 두 게임이 모두 혼란스러운 정보 속에서 명확한 그림을 스스로 만들어가는 경험을 제공한다고 평했다. 그는 플레이어가 게임 속 미스터리를 강박적으로 파헤칠 수도 있고, 단순히 "음산하고 충격적인 스토리" 자체를 즐길 수도 있는 등 다양한 방식으로 게임을 즐길 수 있다고 덧붙였다.[94] Black Gate의 조슈아 딩게스는 "매우 잘 구성된 미스터리 게임이므로 재플레이 가치는 크지 않겠지만, 한 번의 플레이를 통해 얻는 순수한 게임의 즐거움은 게임 가격 이상의 가치가 있다"고 평가했다.[27]
6. 수상 내역
에지,[95] 폴리곤,[96] USGamer,[97] 게임스팟,[98] The Nerdist,[99] 데일리 텔레그래프,[100] 더 뉴요커,[101] 디 이스케이피스트[102] 등 여러 비디오 게임 관련 매체에서 《Return of the Obra Dinn》을 2018년 최고의 게임 중 하나로 선정했다.[103][28] 2023년 GQ가 발표한 설문 조사에서는 역대 최고의 게임 중 하나로 선정되기도 했다.[37]
《Return of the Obra Dinn》은 다음과 같은 여러 상을 수상하거나 후보에 올랐다.
연도 | 시상식 | 부문 | 결과 | 출처 |
---|---|---|---|---|
2018 | 더 게임 어워드 2018 | 최고의 아트 디렉션 | 수상 | [38][39][58][104][105] |
최고의 인디 게임 | 후보 | |||
Titanium Awards | 최고의 인디 게임 | 수상 | [59] | |
올해의 게임 | 후보 | |||
최고의 내러티브 디자인 | 후보 | |||
최고의 게임 디자인 | 후보 | |||
2019 | New York Game Awards | 오프 브로드웨이 어워드 최고의 인디 게임 | 후보 | [60] |
제22회 D.I.C.E. 어워드 | 올해의 게임 | 후보 | [40][61][106] | |
올해의 어드벤처 게임 | 후보 | |||
독립 게임 부문 뛰어난 업적 | 후보 | |||
게임 디자인 부문 뛰어난 업적 | 후보 | |||
게임 연출 부문 뛰어난 업적 | 후보 | |||
스토리 부문 뛰어난 업적 | 후보 | |||
NAVGTR Awards | 게임, 퍼즐 | 후보 | [62] | |
SXSW 게이밍 어워드 | 예술적 탁월함 | 후보 | [41][63][107] | |
디자인적 탁월함 | 후보 | |||
인디펜던트 게임 페스티벌 어워드 | 시머스 맥널리 대상 | 수상 | [42][43][64][108][109] | |
내러티브 분야 탁월함 | 수상 | |||
시각 예술 분야 탁월함 | 후보 | |||
오디오 분야 탁월함 | 후보 | |||
디자인 분야 탁월함 | 후보 | |||
게임 디벨로퍼스 초이스 어워드 | 최고의 내러티브 | 수상 | [44][45][65][66][110][111] | |
올해의 게임 | 후보 | |||
최고의 시각 예술 | 후보 | |||
혁신상 | 후보 | |||
제15회 영국 아카데미 게임상 | 예술적 성취 | 수상 | [46][47][67][112][113] | |
게임 디자인 | 수상 | |||
최고의 게임 | 후보 | |||
게임 혁신 | 후보 | |||
내러티브 | 후보 | |||
오리지널 프로퍼티 | 후보 | |||
Italian Video Game Awards | 최고의 아트 디렉션 | 후보 | [68] | |
최고의 인디 게임 | 후보 |
이 외에도 본 게임을 다룬 게임 실황 동영상이 "니코니코 동화 어워드 2022"의 게임 실황상을 수상했다.[69]
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